骨組みを取り付ける
人間の関節に近い動きを再現するため、大型オナホールに可動骨格を埋め込む。可動骨格により、オナホの自然なポージングや使用時のリアルさを向上させます。
- 脊柱ユニット:スプリングや多関節リンクで背骨の弯曲を再現。
- 股関節メカニズム:ボールジョイント式で開脚・前後傾斜を可能にする。
- 肩アーム:腕の可動範囲を確保(一部高級オナホは手指骨格も内蔵)。
- 首の関節:大部分の大型トルソは、首関節機構を内蔵しており、ヘッドを取り付けることで、うなずき・首振り・傾きなどの自然な頭部動作を再現可能です。
- カスタマイズ:関節を完全に緩めた状態でカスタマイズする場合、脊柱関節、股関節、肩・腕の関節を緩める対応が可能です。ただし、首関節を緩めることはお勧めしません。